… ainda este ano (2026)! Se existe um equipamento que estou ansioso para ver em ação, este é o Steam Machine. Um PC desktop ultra-compacto e em formato de cubo, designado não só para rodar os jogos de PCs do Windows no Linux (através do Proton), como também para ser utilizado como um PC tradicional. Embora ele tenha especificações técnicas medianas, infelizmente ele terá um preço alto, em vista do hardware não ser subsidiado, além do aumento do preço das memórias RAM. Por isto, existia até mesmo a possibilidade de não ser lançado ainda este ano…
“Hello! Today we are expanding the Verified program to include Steam Machine and Steam Frame, both of which are shipping this summer. As with Steam Deck Verified, the goal is to help customers understand the out-of-box experience for a given title on these new devices, and how smoothly a game will run with no user work or configuration required.”
— by Steam Community.
Não mais! A Valve anunciou a expansão do seu programa de verificação (de compatibilidade), para incluir dois novos dispositivos de hardware que serão lançados (ainda) no meio do ano: o Steam Machine e o Steam Frame. O objetivo principal dessa iniciativa é ajudar os consumidores a entenderem qual será a experiência imediata ao rodar um jogo nesses aparelhos, garantindo que eles funcionem de forma fluida e sem a necessidade de configurações manuais por parte do usuário.
O Steam Machine é um PC voltado para a sala de estar, que roda o SteamOS e possui aproximadamente 6x mais poder de processamento do que o Steam Deck, lançado há +4 anos (2022). Como ambos compartilham o mesmo sistema operacional e a tecnologia Proton, os requisitos de verificação serão praticamente idênticos. Jogos que já funcionam bem no portátil rodarão sem problemas no novo console e títulos que sofriam com limitações de desempenho, já estão sendo testados e certamente irão apresentar uma performance superior, no novo ecossistema.
Por sua vez, o Steam Frame é um headset projetado para transmissão de jogos em alta qualidade a partir de um PC, mas também funciona de forma autônoma com o SteamOS integrado. O programa de verificação para este dispositivo será focado na experiência de uso sem fios e desconectado, avaliando critérios como o desempenho da configuração gráfica padrão, a legibilidade dos textos e da interface na tela interna, além da compatibilidade com os controles próprios do aparelho, valendo tanto para títulos em realidade virtual quanto tradicionais.
Por fim, o painel voltado para os desenvolvedores (Partner Dashboard) foi atualizado para exibir abas dedicadas aos testes de compatibilidade de ambos os dispositivos, posicionadas ao lado das informações do Steam Deck. Diversos títulos já foram testados de forma antecipada e os criadores de jogos já podem visualizar os resultados de verificação em suas respectivas páginas de gestão, além de terem acesso à documentação técnica atualizada com as melhores práticas de otimização.
Em breve, toda a família (de dispositivos Steam) estará reunida! Até lá… &;-D