Se existem peças de hardware que eu não compraria, estas são as placas de vídeo dotadas de GPUs da Nvidia. Embora sejam peças de hardwares admiráveis, a empresa possui uma difícil relação com a comunidade do Software Livre, em vista dela não promover o suporte necessário para o desenvolvimento de drivers abertos para sistemas GNU/Linux. Mas isto está mudando aos poucos: a Nvidia não só está se aproximando mais desta gigante e barulhenta comunidade, como também está estabelecendo parcerias com empresas que decidiram abraçar o Tux…
“SteamOS (or Linux, more specifically) has always had a rocky relationship with NVIDIA. While AMD and Intel graphics drivers are largely open-source and baked right into the Linux kernel via Mesa, NVIDIA keeps things proprietary. Newer GeForce GPUs do get open kernel modules, but the actual user-space driver stack, the part that does the heavy lifting for gaming, remains closed off. That fundamental difference is why SteamOS has historically worked well with AMD hardware and been a headache everywhere else.”
— by TweakTown.
A Valve está montando uma equipe dedicada para trabalhar em estreita colaboração com a Nvidia, com o objetivo de trazer suporte completo para as placas de vídeo GeForce ao SteamOS. Historicamente, a relação entre o sistema operacional e a NVIDIA sempre foi complexa devido ao ecossistema fechado de seus drivers proprietários, ao contrário da AMD e da Intel, que possuem drivers de código aberto integrados diretamente no kernel do Linux. Embora essa parceria prometa resolver os problemas de compatibilidade crônicos, a expectativa é que o suporte completo só chegue entre o final de 2026 e o ano de 2027.
Essa iniciativa ganha relevância no cenário atual com os avanços do SteamOS 3.8 e o lançamento oficial das Steam Machines, sinalizando que a Valve deseja expandir o sistema muito além do ecossistema do Steam Deck, mirando no mercado de computadores de mesa tradicionais. Contudo, essa expansão enfrenta uma barreira considerável: os dados de mercado mostram que a NVIDIA domina cerca de 94% do segmento de placas de vídeo dedicadas entre os usuários do Steam, tornando o suporte nativo a esse hardware um passo indispensável para que o sistema se torne uma alternativa viável para a maioria dos jogadores.
Atualmente, quem deseja rodar o sistema da Valve em um hardware da Nvidia precisa recorrer a soluções alternativas criadas pela comunidade ou lidar com um processo exaustivo de configuração manual. O projeto Nouveau/NVK, que tenta construir um driver alternativo de código aberto para essas placas, ainda está longe de entregar o desempenho necessário para jogos modernos. Por conta disso, a Valve assumiu o papel de negociar e trabalhar diretamente na arquitetura proprietária da fabricante, para garantir que a experiência de uso seja fluida e livre de falhas de instalação.
Caso os esforços conjuntos tragam os resultados esperados, o impacto na indústria de jogos para PC pode ser profundo, já que a Valve afirma que seu sistema operacional consegue rodar jogos com até 30% mais desempenho do que o Windows em configurações equivalentes. Essa otimização cria um argumento muito forte para atrair os donos de placas GeForce RTX a abandonarem a plataforma da Microsoft, que hoje retém quase 94% da base de usuários do Steam, abrindo espaço para uma concorrência real e acelerando o crescimento do Linux no mercado de jogos.
Ainda assim, continuo preferindo IGPs e GPUs da Intel e AMD… &;-D