… de hardware mais populares de PCs para jogos na Steam! Há muitos anos, já sabia que não bastava dispor de uma configuração poderosa o suficiente, para o meu PC desktop rodar os jogos da época: ela precisava ser equilibrada, para maximizar a performance geral do conjunto e minimizar os gargalos! Por isto, sempre buscava dispor da melhor relação entre a memória RAM do sistema e da placa grafica, estabelecendo algo entre 2:1 e 4:1 como a ideal, ao passo que a CPU e a GPU deveriam pertencer à mesma categoria (intermediária)…
“Wirth’s law dictates that software becomes slower more rapidly than hardware gets faster. That logic can explain why games today look mostly the same as they did a decade ago, yet require a lot more resources to run comfortably. That sentiment is now reflected in Steam’s latest hardware survey as well, where 8-core CPUs have overtaken 6-core CPUs for the first time ever, and GPUs with 16GB of VRAM have become the most common on the platform.”
— by Tom’s Hardware.
Pelo visto, esta regra parece não ter mudado muito, embora alguns parâmetros tenham se ajustado: a pesquisa de hardware da Steam referente a julho de 2026 mostra que as GPUs com 16 GB de VRAM agora representam 25,9% dos usuários da Steam, superando por pouco as GPUs de 8 GB, que ficam em 25,32% de adoção. Em junho, as placas de 16 GB estavam em 24,50%, ganhando 1,4 ponto em um mês, enquanto as de 8 GB perderam 0,32 ponto no mesmo período, marcando o primeiro mês na história da plataforma em que 8 GB deixa de ser considerado suficiente.
No lado dos processadores, CPUs de 4 núcleos ainda mantêm 13,2% de participação, mas os dados mais recentes mostram que 27,85% dos usuários usam CPUs de 8 núcleos, contra 27,52% com 6 núcleos (esta é a primeira vez que essa ordem se inverte). Os chips de 8 núcleos cresceram 0,32% este mês em relação ao anterior, o maior avanço entre todas as configurações, enquanto que os de 6 núcleos perderam 0,12%, um movimento atribuído em parte à popularidade dos processadores X3D da AMD (5800X3D, 7800X3D e agora 9800X3D), todos com 8 núcleos e 16 threads.
Esta mudança está dentro de uma tendência mais ampla: os jogos modernos exigem cada vez mais recursos computacionais para serem dados, mesmo apesar deles não parecerem visualmente muito diferentes de uma década atrás. Este é um fenômeno associado à “Lei de Wirth” (embora ele mesmo tenha atribuído esta lei para outra pessoa), a qual se baseia na ideia de que a abundância de silício torna desenvolvedores menos preocupados em otimizar código.
O declínio das GPUs de 8 GB e das CPUs de 6 núcleos não é repentino, pois já vinha sendo observado desde o ano passado, quando os números começaram a cair e pesquisas de vendas ao redor do mundo mostraram consumidores preferindo fortemente versões de 16 GB das mesmas placas que também têm modelo de 8 GB, já que essa quantidade de memória não é mais “suficiente” para jogos modernos, especialmente com o Ray Tracing se tornando um requisito comum.
Por fim, deve-se levar em consideração que pesquisa da Steam não representa todo o mercado, mas serve como boa indicação de tendências gerais, apontando a Nvidia RTX 3060 como a placa mais popular da geração atual no mundo, enquanto a RTX 5070 está subindo rápido nas classificações. Por fim, quem ainda possui uma GPU de 8 GB (como a RTX 5060 TI), provavelmente terá mais dificuldades para rodar jogos futuros com fluidez, mesmo que o núcleo gráfico em si continue capaz.
Mas no que depender da crise do hardware, não vai continuar assim… &;-D