… Game Studios, o desenvolvimento destas IPs continua a todo o vapor! Recentemente, a Microsoft (através da CEO Asha Sharma) promoveu uma profunda reestruturação em sua divisão de jogos, culminando no fechamento e na liberação de uma série estúdios, além da demissão em massa dos funcionários que faziam parte deles. Obviamente, o conglomerado de estúdios da Zenimax foi bastante afetado. Porém, eles ainda continuam fazendo parte da divisão, em virtude de suas badaladas e valiosas IPs, como é o caso de Fallout e The Elder Scrolls…
“We love making these worlds as much as you love playing in them. Today, we want to share what’s next for Bethesda Game Studios and what you can expect from us in the years ahead. For forty years, we’ve built games that have entertained almost half a billion players. More than just games, these are worlds. Worlds for you to explore, shape, and make your own. Worlds we return to together.”
— by Bethesda.
Em vista disso, a Bethesda Game Studios compartilhou uma visão detalhada sobre o futuro de suas principais IPs, celebrando quatro décadas de criação de mundos imensamente explorados por quase meio bilhão de pessoas. O plano central da empresa envolve um investimento profundo nas franquias mais queridas pelo público, uma colaboração mais estreita entre suas equipes internas e externas e o fortalecimento de ferramentas de criação comunitária, o que permitirá entregar novos conteúdos com maior agilidade e suporte de longo prazo.
Em relação a Starfield, que já superou a marca de 17 milhões de jogadores e quase um bilhão de horas jogadas, o universo continuará em expansão em seu terceiro ano. Estão planejadas melhorias de jogabilidade, atualizações regulares e novas histórias dentro dos Sistemas Colonizados, além da chegada de conteúdos inéditos relacionados aos Estelares no próximo ano. O engajamento da comunidade com a Creation Clube continua recebendo incentivo e investimentos pesados, permitindo que os jogadores personalizem ainda mais a experiência espacial.
Já a franquia Fallout surge como uma das maiores prioridades, com múltiplos projetos em desenvolvimento ativo, incluindo a pré-produção do aguardado Fallout 5. Enquanto Fallout 76 receberá a grande expansão Raven Rock no próximo ano, a empresa revelou estar trabalhando em remasterizações de Fallout 3 e Fallout: New Vegas. Adicionalmente, uma nova parceria com a Obsidian Entertainment foi firmada para a criação de um projeto inédito no universo pós-apocalíptico, que também segue em alta nas telas com a produção da nova temporada da série de TV (Amazon Studios), além de planos para uma produção baseada em Fallout Shelter.
Por fim, o foco principal de desenvolvimento de The Elder Scrolls está totalmente voltado para o The Elder Scrolls VI. A ZeniMax Online Studios irá colaborar mais de perto com a Bethesda Game Studios, garantindo o alinhamento de experiências enquanto mentém o suporte para o jogo multiplayer The Elder Scrolls: Online. O time expressou entusiasmo (embora eu esteja meio cauteloso em acreditar nisso) com o progresso do desenvolvimento da sequência de Skyrim, afirmando que o projeto está avançando dentro do cronograma planejado e que os desenvolvedores já realizam testes diários no jogo.
Tanto The Elder Scrolls VI quanto Fallout 5 estão sendo desenvolvidos sob a Creation Engine 3, uma plataforma tecnológica compartilhada e aprimorada desde o lançamento de Starfield. Essa base tecnológica unificada capacita os estúdios a conduzir múltiplos projetos de grande escala simultaneamente, trazendo avanços em renderização, sistemas e ferramentas de desenvolvimento que darão vida à próxima geração de RPGs da empresa, pavimentando assim o caminho para os próximos anos de lançamentos.
É impressão minha ou esta “fase obscura” do Xbox, privilegiou a Bethesda? &;-D